Kas Big Bird & Friends aitab meie lastel traumast taastuda?

Sisu:

Olen näinud Sesame tänava esmakordselt võimet ravida lapse hinge: Eelmisel sügisel külastas mu tütar Esmé Sesame tänavakomplekti ja lööb sõpruskonnad kokku mitmete sealsete muppettidega. Kuu aega hiljem on need suhted tema "Sesame Street'i sõpradega" endiselt selgelt ees, tundudes olevat nii palju sõprust, suhtlemist ja kuulumist kinnitanud - nii tähtis lapsele, kes on 7-aastane ei suuda endiselt rääkida, kõndida ja suhelda teiste lastega tüüpilisel viisil. Kuigi minu tütre kogemus Sesame'iga oli rohkem kui enamasti, soovib Sesame Workshop, Sesame tänava taga olev kasum, rohkem meie kõige haavatavamaid lapsi pääsema Sesame Muppets'i tervendavale jõule traumade kõrvaldamiseks.

Nende algatuse Sesame Street ühendustes eesmärk on „Sesamatiseerida” kogukondi ressursside abil, mis kujutavad Jim Hensoni usaldusväärseid, hägusaid märke, võimendades haavatavaid lapsi ümbritsevat „hooldusringi”.

Üks selliseid jõupingutusi on Big Bird Comfy Cozy Nest, online-mäng Sesame Workshop, mis on välja töötatud eelmisel aastal, et aidata lastel traumaatilistest kogemustest taastuda. Lapsepõlve trauma on viimasel ajal olnud uudistes, sest vanemad ja psühholoogid näevad, kuidas perekonna lahusus on mõjutanud lapsi sisserändajaid, kes mõnel juhul on rääkinud ja teistes ei tunne oma vanemaid, teatas New York Times . Aga lapsepõlve trauma on levinum kui paljud inimesed mõistavad. Sesame Workshopi digitaalne tootja Kristin Cook rääkis eelmisel kuul mängude, nagu Big Bird's Comfy-Cozy pesa, vajadusest mängida muutuste festivalil. Cooki sõnul on lapsepõlve traumad "üks suurimaid tervise epideemiaid Ameerika Ühendriikides", mis mõjutab poole alla 18-aastastest lastest. Nende umbes 35 miljonist lapsest on veerand alla 5-aastased. numbrid on hämmastavad.

Mis mugavust saab mäng pakkuda lastele, kes võitlevad trauma tagajärgedega? Vanematena muretseme, et meie lastel on liiga palju ekraani aega, kuid võib-olla mängud võivad täita olulise vajaduse.

Cook selgitab, et ühenduste ressursside Sesame tänav, mis on suunatud kuni 6-aastastele lastele koos nende hooldajatega, katab palju igapäevaelu, nagu tervislik toitumine. Kuid need hõlmavad ka karmimaid teemasid nagu kurbus, vangistatud vanemad ja lahutus. „Me pole kunagi rasketest teemadest eemal olnud, ” ütleb Cook.

Ühenduste Sesame tänav soovis pakkuda mugavust ja õpetada toimetulekustrateegiaid lastele, kes tegelevad lapsepõlvest tulenevate tagajärgedega, nagu vägivalla tunnistaja või kuritarvitamine. „Meie missiooniks on aidata lastel saada tugevamaks, targemaks ja sõbralikumaks, nii et see on täpselt meie roolikambris, ” ütleb Cook, sest need traumad võivad häirida kõiki lapse kasvu aspekte, sealhulgas nende füüsilist heaolu, õppimist, aju arengut ja sotsiaalsed oskused - ja ka nende tervis hiljem.

Big Bird selgitab, et ta on õppinud, et kui ta on ärritunud, võib ta oma meelest luua turvalise ruumi.

Traumaatilised lapsed vajavad positiivseid strateegiaid, et aidata neil oma tundeid toime tulla, et nad saaksid jätkuvalt kasvada ja õppida. Nende strateegiate õpetamine - eriti väikestele lastele - võib tekitada väljakutse, sest suhtluspiirangud võivad häirida lapse võimet väljendada oma tundeid või teha kindlaks, mis toimib. Sesame Workshopil on aga saladus selle kohta, kuidas nad saavad neid raskeid teemasid lastele mugavaks muuta: Muppets.

Cook selgitab: „Muppets, kes on täiuslikud saadikud sellistele asjadele, on nad nii lahked ja lapsed neid kuulavad. Nad võivad neid teemasid tõesti läheneda viisil, mida teised ei saa. "

Mõttekas on, et Muppets oleks täiuslik sõbrad, kes aitaksid lapsi traumade kaudu - me oleme harjunud nendega õpetama lapsi, kuidas värve loendada ja identifitseerida - aga miks kasutada neid mängus? Cook ütleb, et alguses ei olnud ilmselge, et mäng võiks aidata lapsel traumaga toime tulla, kuid pakkus lastele võimalust õppetundides osaleda ja tunda, et neil on toetus.

Need strateegiad, nagu sügava hingamise harjutused, mis toimuvad mängu alguses ja lõpus, nõuavad praktikat. Cook ütles, et ta mõistis, et nad võivad mängus luua „väikesed väikesed mängud”, mis näitavad kasulikke tehnikaid, mida lapsed saavad kasutada. "Ma teadsin, kas me võiksime luua midagi lõbusat, mida nad tahaksid rohkem ja rohkem mängida, võib-olla nad võiksid selle strateegia sisestada."

Koos mänguga on veebipõhised traumavarud videod, artiklid ja trükitavad värvimislehed lastele ja nende hooldajatele. Big Bird on kõigi nende ressursside peamine suursaadik. Ta oli selge valik, et aidata lastel oma traumaga toime tulla, sest nagu Cook toob, on ta „suur lind, kellel on suured tunded”.

Mängus selgitab Big Bird, et ta on õppinud, et ta võib häirida oma meelest turvalist ruumi. Mängu virtuaalses ruumis aitab laps Big Birdi pesa füüsiliselt ehitada, värvides pesa, valides pesade täitmiseks selliseid esemeid nagu mänguasjad ja nii edasi , protsessis , mille käigus õpitakse ka seda, et nad saavad seda teha ka oma kõikjal ja igal ajal.

Kui Big Bird's Comfy Cozy Nest algab, ilmub tema pesas istuv koomiks Big Bird. Ta ütleb: „Kui mul on suured tunded, nagu siis, kui ma tunnen kurbust või hirmul, mõnikord ma ei tea, mida teha. Mu sõber Alan õpetas mulle, kuidas kujutada koht, kus ma tunnen end turvaliselt ja rahulikult. Kas sa tahad aidata mul ette kujutada oma mugavat hubast pesa? ”Ta jätkab:„ Parim asi teie turvalise koha kujutamisel on see, et saate seda teha kõikjal. Lihtsalt sulgege silmad ja võta kolm kõhtu.

Kui laps oma kõhule klõpsab, siis näitab Big Bird tehnikat kolme suure „kõhuga hingamise” võtmiseks ja seejärel palub lapsel teha sama. See avamisseeria võimaldab lastel neid mängu rahustavasse ruumi saada ja see annab lastele ka esimese võõrutusvahendi: sügavad, rahustavad hinged.

Mängu sees saab laps kontrollida ruumi ja pesa keskkonda - valides mängitava muusika, maalides ruumi seinad ja pesa ning valides kaunistusi nagu padjad ja mobiiltelefonid. Lapsi juhitakse ka pesa kõrval asuva mänguasjakere poole; sees on neli mini-mängu, mis on avatud “mindfulness” kogemused, mis on suunatud laste emotsionaalsete tööriistade andmisele väljaspool mängu.

Seal on mängukaru, mis sunnib lapsi kallistama end mugavalt. Seal on mullid, mida saab puhuda ja pop, koos Big Bird'iga, mis viitab sellele, et lapsed kujutavad ette, et nende suur tunne on mullis ja see avaneb. Sesame tänava stseenil on ka lumehall, mida saab mängida, näidates tuttavate asjade jälgimise ja mugavuse võimet meelerahu.

Minu tütar ei mängi mänge, kuid see ei ole selline, mida ma tavaliselt mõtlen, kui ma kujutan ette, et ma mängin.

Mittetulunduslike Games for Change'i esimees Susanna Pollack selgitab, et kuigi nagu kõik meedia tarbimine on oluline mängude mõõdukust kasutada, on gameplay'ile omased eelised, sealhulgas suurenenud mängude arv. püsivus, fookus, vastupidavus ja probleemide lahendamine. „Lastele on omane kasu ja isegi arenguvõimalused, mängides mis tahes mängu, ” ütleb Pollack.

2004. aastal rajatud mängude muutuste presidendina töötab Pollack, et koondada mängu loojad ja sotsiaalsed uuendajad, et kasutada mänge sotsiaalse mõju juhtimiseks.

Sellised mängud nagu Big Bird's Comfy-Cosy Nest on mõeldud silmas pidades eriti sotsiaalset-emotsionaalset kasu, võimaldades lastel osaleda empaatias, katsetes ja oskuste omandamises.

„Isegi noorim mängijatel on selline kogemus mitte-teksti keskkonnas. Niisiis, ma arvan, et on suur potentsiaal maailmade, kogemuste loomiseks, kus noored saavad neid oskusi turvalises ja lõbusas keskkonnas õppida, ”ütleb Pollack.

Need on sellised mängud, mida Pollack ja Games for Change aitavad lastel õppida tootma oma iga-aastases mängukujunduse programmis ja konkurentsis - kus lapsi kutsutakse üles mängima mänge ümber ühe mitme teemaga. Sel aastal oli üks väljakutse teemasid empaatia. „Ma arvan, et üks tugevamaid võimalusi, mis mängudel on seotud sotsiaal-emotsionaalse õppimisega, on kogeda kogemusi kellegi silmade kaudu, ” ütleb Pollack.

Võime toota sisu, mida kujutatakse läbi kellegi teise silma, on loomulikult Sesame Workshopi meeskondadele. Muppetide abiga lähenevad nad kogu Sesame Street'i sisule "lapse vaatenurgast", küsides: "Kuidas me saame nendega rääkida nende tasandil, et aidata neil, kui nad kõige enam vajavad?"

Kui Sesame Muppets on laste ühendamise eksperdid, pöördub Sesame Workshop ka teiste (vähem karvaste) ekspertidega, et luua oma Sesame Street'i kogukondade sisus. „Üks esimesi asju, mida me teeme, on minna välja ja leida inimesi, kes on valdkonna eksperdid, ” ütleb Cook. Traumaga tegelev meeskond pöördus kogenud psühholoogide ja sotsiaaltöötajate poole, kes töötasid lastega, kes on kogenud lapsepõlve trauma, et anda neile nõu õppekavas ja strateegiates nende kaasamiseks. Cooki sõnul on küsimus, kuidas Sesame tänavat kõige paremini toetada.

"Me ei ole mingil moel traumaeksperdid ... Oleme seal olemas, et näidata teile, et on olemas kogukond ja sa pole üksi."

Sesame Workshop loodab, et see kogukonnatunne ja toimetuleku tehnikad, mida mängu kaudu õpetatakse, jõuavad paljude laste hulka, kes neid kõige rohkem vajavad, ja et nad aitavad lastel trauma kogenud lapsi.

Tagasiside on olnud positiivne. Hooldajad on näinud, et lapsed õpivad ja kasutavad tehnikaid, ning saavad seda järgida. Disainerid otsivad märke, et lapsed mänguga suheldes tahavad näha, kas laps võtab näiteks Big Birdiga kolm sügavat kõhtu?

„Me ei püüa maailma ühe mänguga lahendada

see laps teadis, mida teha, kui Big Bird ütles talle, et ta teeb kolm hingetõmmet, ja ta tegi kolm sügavat hingetõmmet. ”Cook selgitab:„ Nii et meie jaoks on see edu. “

Ja kui kaalute, mis on kaalul, olen ma täiesti nõus.

Eelmine Artikkel Järgmine Artikkel

Soovitused Emadele‼