16 Grupimängud ja tegevused lastele

Sisu:

{title}

Summertime on sisse lĂĽlitanud ja teie lapsed jooksevad majas ĂĽmber ohjeldamatu. Kui te ei ole kindel, mida teha ja kui see on teie esimene kord lastega tegelemisel, siis siin on no-brainer-lapsed, kes pumpavad energiat ja vajavad vabal ajal midagi.

Lapsed armastavad mängida mänge, olgu need siis siseruumides või väljas, ja kui sa saad oma elule lisada mõnda põnevust ja põnevust, leiad, et need on tootlikud ja edukad kui täiskasvanud. Mängud on hea viis arendada empaatiat, emotsionaalset intelligentsust, intellektuaalset ja loomingulist oskust ning tugineda olemasolevale käe-silmade koordineerimisele ja osavusele, mis kõik on vajalik koolis ja tulevikus.

Grupi meeskonnatöö lastele õpetab, kuidas teha koostööd ja teha koostööd eakaaslastega, mis mõlemad on edu ja juhtpositsiooni olulised elemendid elus.

16 Sise- ja välirühmade mängud ja tegevused lastele

{title}

Teie lapsed kasvavad ja õppimine on looduses sünonüüm. Lapsepõlv on täis noorust ja see on parim aeg mälestuste tegemiseks, õppimiseks, lõbutsemiseks ja nautimiseks. Siin on nimekiri lõbusast suurest grupimängust lastele nii siseruumides kui ka väljas.

Siserühmade mängud

Siserühma mängud on ohutud, vinge aju-teasers ja asjad, mida saab tunde mängida ja katsetada. Kui see on vihmane päev väljaspool ja olete ideedest väljas, on siin meie soovitatav nimekiri lõbusaid grupimänge lastele, kes otsivad siseruumides põnevust.

1. Puu korv

Puuviljakorv on lõbus mäng, mis hõlmab majapidamises kasutatavate esemete kasutamist siseruumide lõbuks.

Mida sa vajad

Kahepoolne kleeplint, paber ja pliiatsid

Kuidas mängida

Jaotage lapsed nelja rühma ja paluge neil valida oma lemmikteemad, nagu puuviljad, teadlased, dinosaurused jne. Jaota numbrid igale rühmale ja anda kõik mängijad ühele paberilehele. Segage rühmad nii, et see moodustab ringi (üks neist on keskel) ja alustage mängu, kutsudes ringi keskelt välja grupi nime. Lapsed seisavad põhimõtteliselt oma paberilehtedel, näiteks põrandamärgistel, ja keskel olev mängija püüab varastada ringi ringi, kuna ringi mängija (kes on välja kutsutud) püüab kolida uude kohta.

2. Pekoni varastamine

Ă„ra muretse. Ei ole peekonit ega varastamist. Siin on, mida sa pead tegema.

Mida sa vajad

Majapidamistarbed, nagu mänguasjad, puuviljad, raamatud, kingad jne

Kuidas mängida

Looge 10-20 last kahte rühma, jagades need üksteise kõrvale, paralleelses suunas (seistes silmitsi). Looge vahe nende kahe joone vahel ja asetage mänguasja. Määrake igale grupi liikmetele numbrid järjekorras, mis vastab nende vastasrühma liikmele (see tähendab, et A-meeskonna number 1 on korrelatsioonis B-meeskonna esimese mängijaga). Helistage juhuslikule numbrile ja ükskõik kumb liige (määratud numbriga) suudab objekti kõige kiiremini haarata.

3. KĂĽlm tuul puhub

Mäng, mis hõlmab tooli liikumist, kui tingimused on täidetud ja üritavad varastada kohti, kui nad on selle juures.

Mida sa vajad

10-15 last, ruum, toolid

Kuidas mängida

Võtke toolid ja rühmitage nad ringi moodustamiseks. Jäta ühest toolist välja kogu mängijate arv ja laske kõigil istuda, välja arvatud üks laps, kes on määratud keskuseks. Keskkooli laps ütleb midagi nende avalduste järgi, osutades ühele istungi liikmetest -

„Külma tuule puhub igaühele, kes eile õhtul Pizza sõi.”

"Külma tuule puhub kõigile, kes mängivad kriketit."

"Külm tuul puhub igaühele, kes pärast kella 21.00 magama läks."

Mängu põhisisu on see, et kui keegi ütleb „külma tuule puhub igaühele, kes lisab kriteeriumid / tingimus”, ja osutab mängijale, siis see mängija, kes seda tingimust täidab, tõuseb üles ja liigub teise toolile. Vahepeal püüab keskel asuv laps liikuva lapse kohale varastada, kui ta üles tõuseb, ja seega jätkub mäng, kui mängijate arv on selle lõpus üks.

4. Bob, Weasel

See mäng hõlmab peidetud objektide leidmist ja kellegi kehakeele lugemist. Parandab tähelepanu ja tähelepanu.

Mida sa vajad

Väike objekt, mis ei ole esmapilgul liiga märgatav või kergesti märgatav (midagi diskreetset teeb)

Kuidas mängida

Istuge lapsed põrandale ringi moodustamiseks ja vali keegi, kes on keskel „Bob, Weasel”. Pange oma käed selja taha ja paluge neil mööda esile tuua esemeid ühelt inimeselt teisele. Kui Bob suudab teada saada, kellel on objekt, siis muutub see isikuks "Bob, The Weasel" ja lülitub lapsega keskel välja ning jätkab samasugust mängimist.

5. Täite tabu

Lapsed kasutavad mõnikord tabu või täidisega sõnu nagu "ah, ", "hmm" ja sarnaseid termineid nagu täiskasvanud. See mäng õpetab oma lapsi selgelt ja paremini sõnastama, mida nad tahavad öelda.

Mida sa vajad

Hulk teemasid / teemasid arutamiseks ja taimer

Kuidas mängida

Tehke paberilehel teemade loend ja koguge lapsed ringi moodustamiseks. Lase igal lapsel lühidalt või mõne minuti jooksul oma valitud teemast rääkida. Igaüks, kes kasutab ühte tabu / täiteainet, kaotatakse eelseisvatest voorudest ja viimane on inimene.

6. Ăśles ja alla

Üles ja alla on mäng, kus lapsed otsivad üles ja alla teatud aja jooksul, kuni kaks paari hakkavad kaotama. Loomulikult ei ole see nii lihtne kui kõik see ja siin on kõik reeglid, mida pead teadma.

Mida sa vajad

Kosmos, mitu last

Kuidas mängida

Koguge lapsed kokku, et moodustada suur ring ja käivitada taimer. Niipea, kui karjute "Vaata üles!", Vaatavad kõik üles. Saak on see, et lapsed vaatavad oma partnereid / teisi külgsuunas vaadates. Kui mõni nende silmis kohtub, karjuvad ja lahkuvad ringist, saades seeläbi kõrvale järgmise vooru. Mäng jätkub, kuni keegi ei jää. See on lõbus, lihtne ja täiesti täis giggles!

7. Viie minuti teater

Teater viie minuti jooksul soodustab varjatud loovust ja julgustab kohest probleemide lahendamist. Siin on, kuidas seda mängu mängida.

Mida sa vajad

Igapäevased objektid, ruum ja aeg

Kuidas mängida

Vali kolm last, et teha skit ja anda neile kolm kuni viis minutit, et seda lennata. Teised saavad vabalt kättetoimetamise ajal esemeid / esemeid edasi anda. Kui kolm kuni viis minutit on möödunud, saavad teised kolmanda rühma. See on ka fantastiline tegevus lastetöökodadele ja suvepuhkuse aegadele.

8. Awesome Arhitektid

See mäng hõlmab probleemide lahendamise oskusi ja kasutab lapse intellektuaalset ja loomingulist piire. See sobib ideaalselt lastele, kes soovivad karjääri STEM-väljadel ja teaduslikule geeniusele teie leibkonnas.

Mida sa vajad

Liim, paber, klambrid, kleeplint ja põhilised kunsti- / käsitöömaterjalid sõltuvalt teie valitud projektist.

Kuidas mängida

Jagage lapsed meeskonnarühmadesse ja määrake neile kõik samad materjalid. Anna neile võimalus projektide kallal, mis ulatuvad ajalehe sildade ehitamisest kuni munatugi ja raamatupidajate / lihtsa käsitööprojektide poole. Otsustage tähtaeg ja selgitage, mida neil on lubatud projekti lõpetamiseks ja mitte. Kumb meeskond lõpetab projekti edukalt, võidab.

9. male

Väljakutse oma väikestele malesõidule. Kui ta on piisavalt vana, et mõista reegleid ja armastab taktikalisi väljakutseid, siis see mäng on kindel.

Mida sa vajad

Kaks mängijat, male laud ja aeg

Kuidas mängida

Selgitage oma pisikesi male eeskirju, must-valget värvi osade tähtsust mängus. Rääkige sellest, kuidas rook liigub, ratsu piiskopi roll, mis on matil ja pattu ja erinevused nende kahe vahel. Võite isegi neid mängida PC-ga simuleeritud mängu CPU-ga ja julgustada neid hiljem ükshaaval mängima. Teised lauamängud, mis on võrdselt ajurünnakud, on Ludo, Bagamon, Shogi, Sudoku ja madu ja redelid.

Välirühmade mängud

Mõnikord igavlevad lapsed liiga kiiresti, jäädes seistes siseruumides. Kui soovite oma elu (või sorti, kui soovid) mõnevõrra ebameeldivaks, siis siin on mõned jahedad välimängud, mida tasub proovida.

10. Märksõna, sina oled see!

Siin on lõbus klassikaline iga laps, kes armastab - "Tag, sa oled see!" Me kõik oleme selle mängu kohta meeldivad mälestused ja siin on, kuidas sa mängid, kui (eriti kui sa oled sellega midagi uut)

Mida sa vajad

Väliruum, aeg ja mitu last

Kuidas mängida

Koguge grupp lapsi ja otsustab, kes on see, kes saab seda. ”Palu kellelgi, kes on“ see ”, minna puu või struktuuri lähedusse, katta tema silmad ja lugeda 20-ni. varjata kuskil kaugel või diskreetselt ja kui ta on loenduse teinud, julgusta teda minema otsima. Mäng ei lõpe, kui ta keegi on kohanud. Isik, kes on “see”, peab juhtima ja gruppi kuuluma. Inimene, kes püüab kinni saada, muutub järgmiseks “see” ja sel moel muutub see lõputuks kogu päeva lõunaks.

11. Kirjutage see välja

Sõnade kirjutamine kehakeelt kasutades, venitades ja paindudes on suurepärane võimalus vormi püsimiseks ning kasutada neid vaimseid lihaseid, kui nad on selle juures. Siin on, kuidas te harjutate seda, väljas stiilis.

Mida sa vajad

Nelja, meeskonna ja aja võistkonnad

Kuidas mängida

Võtke paber ja kirjutage üles neljakohalise sõna nimekiri. Vormige lapsed nelja rühma ja paluge igal meeskonnal sõnu kasutades öelda, mida sa valjusti ütled; keha kujutab, liigub ja venib. Võistkond võidab võistkonda, kes suudab oma keha ja liigutuste abil õigesti välja kirjutada.

12. Elfid, hiiglased ja võlurid

Reaalne elu keerutab klassikalist kivi, paberit, käärid - kui teie lapsed armastavad jooksmist ja mõtlema, millal lendama hakkama, on see mängu muutja.

Mida sa vajad

Kaks meeskonda, suur ruum / mänguala ja aeg

Kuidas mängida

Märgistage mänguväljal turvalised tsoonid ja jagage lapsed kaheks rühmaks.

Sarnaselt kivi, paberi ja kääridega, laps, kes loob

  • kolmnurk, mille käed on tema peaga, on elf
  • see, kes tõstab oma käsi, on hiiglane
  • ja see, kes hoiab oma kõrvu indeksi sõrmega, mis ulatub välja, on elf.

Nüüd, kui meil on põhitõed, kui hiiglane nägu võluriga, võib ta seda vabalt jälitada. Kuid kui viisard sisestab turvalise tsooni enne, kui hiiglane teda märgistab, ei arvata seda. Pärast märgistamist liidab viisard hiiglase meeskonnaga.

Hiiglased võita võlureid. Wizards peksid päkapikke. Elfid peksid hiiglased.

Mäng on lõppenud, kui ühel meeskonnal on kõige rohkem mängijaid.

13 . Kõik üle

Selles mängus on kõik või üldse mitte ja siin on, kuidas asjad jooksevad.

Mida sa vajad

Jalgpallid, tennisepallid, korvpallid, golfipallid jne.

Kuidas mängida

Jaotage lapsed kaheks meeskonnaks. Jagage mänguala kahele territooriumile, millest üks kuulub igale meeskonnale. Alustage loendust ja laske pallidel rullida!

Võidab meeskond, kes suudab määratud aja jooksul kõige rohkem palli sisse viia vaenlase territooriumile. Teise võimalusena, kui meeskond surub kõik oma pallid vaenlase mänguväljale ja võidab ka “Kõik üle”.

14. Haara draakoni saba

Kiiruse, käe-silma koordineerimise ja osavuse arendamine on teie eesmärk, siis vaata kaugemale ja tutvustage oma last Grab The Dragon'i saba mängule! Siin on, kuidas seda mängida.

Mida sa vajad

Suur ruum välitingimustes ja 10-15 last

Kuidas mängida

Koguge lapsed ja paluge neil liituda käega reas, et moodustada draakon kõrvuti. Laps ees on lohe pea, viimane taga on saba. Mängu reegel on saada pea saba, kui keha vahel püüab peatada pea selle tegemata, samal ajal kui ketist ei purune. Kui pea püüab saba, siis saba muutub peaks ja vastupidi. Strateegia ja kiirus on selles mängus saavutatud verstapostid.

15. Kick Can

Kui oled lapse igav mängimine "Tag, sa oled see!", Siis siin on väike väände, mida saate sellele tuua.

Mida sa vajad

Metal Can, space ja 3 lapsed minimaalse miinimumiga

Kuidas mängida

Reeglid on peaaegu samasugused kui "Tag, sa oled see", välja arvatud ainus erinevus on see, et mängija üritab teisi mängijaid, kui nad seda "püüavad." teise mängijaga. Selle asemel viiakse kinni peetav mängija pensüstelisse ja jääb seal kuni mängu lõpuni.

Metallist purki hoitakse mänguvälja määratud alal, ja kui vallutamata mängija õnnestub lüüa saab, kui “see” mängija otsib teisi, siis vabanevad pliiatsi salvestatud mängijad. Kui kõik mängijad on kinni püütud ja paigutatud hoidikule, on mäng lõppenud.

16. Snake vihmaveerennis

Täiuslik mäng alg- ja keskkoolilastele, see julgustab kiiret mõtlemist ja füüsilisi reflekse.

Mida sa vajad

6-12 last ja suur ruum

Kuidas mängida

Kas kolm kuni neli last lineaarselt, küljelt küljele, hoides käed. Laiendage lõhet iga lapse vahel ja tehke lõhed vihmaveerenniks. Lapsed (käed) näevad teisi vastassuunas ja muutuvad maodeks. Teised peavad püüdma läbida lõhed madude vahel (või vihmaveerennide kaudu) ja muutma selle turvaliseks. Igaüks, keda maod püüab, peab nendega ühinema ja laiendama. Mäng lõpeb, kui viimane mängija läbib neid.

Trikk sotsiaalse, emotsionaalse ja kognitiivse arengu tagamisel teie lastel on mängude lõbus ja väljakutsuv. Niikaua kui nad lõbutsevad ja õpivad samal ajal, muutub see mõlemale poolele kasulikuks olukorraks. Proovige seda ideede loendit ja oleme kindlad, et teil on õnnelik suvi!

Eelmine Artikkel Järgmine Artikkel

Soovitused Emadele‼