15 parimat mängu mängida lastele pargis

Sisu:

{title}

Nendel päevadel on lapsed liiga palju oma arvutimängude, videomängude ja mobiiltelefonide külge kinnitatud; mis ei ole nende üldisele tervisele kasulik. Kehaline aktiivsus on keha nõuetekohaseks arenguks väga oluline ja teie lapsed peaksid saama palju rohkem tegevust kui nad tõenäoliselt on. Lahenda see, viies need pargile ja veeta mõni kord nädalas mõnda pere aega väljas.

Lõbusaid mänge mängida pargi lastele

Parki jõudmine ei pruugi olla nii raske, aga kui seal on, ei ole see tore, kui jätate oma lapsed oma seadmetesse. See põhjustab mõnikord soovimatu käitumise osalemise lihtsalt selleks, et midagi teha. Kaasake oma lapsi tulevikku planeerides ja otsige lõbusaid tegevusi, mida saate kõik nautida. Siin on meil lõbusaid vabaõhuparkimänge lastele:

1. KĂĽlmutatud silt

Üks inimene peab olema “see” ja kõik teised peavad teda minema. Kui isikul, kes on "see", on mingit vormi kontakti teise mängijaga, siis see mängija on külmunud ja ei saa liikuda. Ainus viis, kuidas inimene vabastada, on teise mängijal, kes ronib läbi külmutatud jalgade. Mäng ei lõpe enne, kui keegi on “see” suudab kõik külmutada.

{title}

2. Kuum ja kĂĽlm

Selle mängu mängimiseks kasutatakse väikest objekti nagu nupp või väike pall. Üks inimene peab peitma valitud objekti kusagil, kui kõik teised pöörduvad ja sulgevad oma silmad. Kui teised otsivad, on hideril lubatud anda neile vihjeid, nagu “soe” “külm” ja “kuum”, mis tähendab “kuum”, mis tähendab, et nad on varjatud objekti ja “külma” lähedal, st nad on sellest kaugemal.

{title}

3. Laeva kapten

Selle mängu jaoks tuleb kõigepealt luua midagi, mis on laev. See võib olla piknikumatt või tekk, mis on piisavalt suur, et kõik mängivad, või see võib olla määratud ala, näiteks mänguväljaku liivakast. Seejärel õpetage kõigile, millised on korraldused, näiteks, mõned tellimused võivad olla „Laeva sõitmine!”, Sel juhul peab igaüks sõitma laeva; “Saagi tekki” ja igaühel peab olema oma kõhupiirkond; „Port”, mis tähendab, et igaüks peaks sõitma vasakule või “parempoolsele”, mis tähendab, et kõik jooksevad paremale jne.
Igaüks, kes teeb vea, on väljas, kuid suudab endiselt mängida, muutudes haideks, kes märgivad inimesi. Kui teil on üks või kaks "haid", saate tellimuste nimekirja lisada "Shark attack". Siin püüavad haid "rünnata" kõiki, kes on "vees", märgistades neid, kui kõik jooksevad "laeva".

{title}

4. Keti silt

Kui isik, kes on “see”, püüab kedagi, peavad nad ühinema käed ja jälitama ülejäänud mängijaid. Kes püüab kinni, on uus lüli ahelas. Mäng lõpeb, kui kett on lõppenud, ja enam mängijaid ei jäeta jälitama.

{title}

5. Peida ja otsida

Igaüks teab, kuidas mängida peitu, kuid just siis, kui sa seda ei tee, on siin, kuidas. Igaüks, välja arvatud isik, kes on „see“, peab varjata. Igaüks, kes on see, peab otsima kõiki teisi. Mäng lõpeb ainult siis, kui kõik on leitud.

{title}

6. Sardiinikaev

See on "peida ja otsida" erinev versioon, kuna see hõlmab ainult ühte inimest peidus ja kõiki teisi, kes otsivad. Kui keegi leiab hideri, siis ei pea nad teda välja kutsuma, vaid peavad temaga liituma ja kõik teised peitma. See muutub "GAME OVER", kui viimane isik leiab "Sardiinide kanali".

{title}

7. Sõja puksiir

Jagage kõik kahe meeskonda ja asetage kõik ühtlaselt köie vastaskülgedele. Hoidke nõrgemad ja nooremad lapsed keskel ja tugevamad mängijad välimistel otstel. Märkige kohapeal maapind, mis näitab, kus piir on. Iga meeskond peab proovima ja tõmbama nii kõvasti kui võimalik, et teine ​​meeskond tõmmatakse üle joone.

{title}

8. Outdoor Bowling

Täitke mõned purgid liivaga ja kasuta neid keeglihvtidena. Kasuta palli, näiteks väikese korvpalli või tennise palli, et neid maha lüüa. Jälgi skoori ja naudi oma bowlingut. Seda võib mängida veega täidetud pudelite abil.

{title}

9. Sulgpall

Lemmik paljude seas; sulgpall hõlmab võrku, shuttle ja reketid. Mängijad tabasid sulgpallidega vastassuunas sulgpallikollektori võrku. Kui shuttle tabab maapinda, saab vastaspoole punkti. Kes saavutab kõigepealt 21 punkti, on võitja.

{title}

10. Scavenger Hunt

Andke kõigile nimekiri asjadest, mis tuleb parkist koguda ja kott, kuhu need panna. Igaüks, kes kõigepealt kokku koondub, on võitja.
Et muuta lastele huvitavamaks ja vaimsemaks väljakutseks, ärge tehke lihtsat nimekirja, vaid tehke nimekiri mõistatustes, näiteks:
„Ma ei ole rohi, aga ma olen ka roheline;
Ma olen see, mis muudab puude oksad nähtamatuks. "
Vastus sellele oleks “lehed” või “lehed” ja nii peab teie laps koguma kotis.

{title}

11. Märgi maapind välja

See sildi mäng hõlmab kõiki ronimist, olenemata sellest, kas ta saab, olenemata sellest, kas need on kiiged, kiik või isegi slaidid. Niikaua kui see ei ole maa, on nad ohutud. Isik, kes on “see”, võib märgistada kedagi, kui nad on kohapeal. Et kõik ei jääks kogu aeg maapinnast maha, veenduge, et teil oleks reegel, mis kinnitab, et nad saavad jääda maapinnale korraks viis sekundit.

{title}

12. Jälgi Leaderi

Jalutage jalutage pargis ja tehke lapsed sinu juurde. Nad peavad kopeerima teie kõik käigud, kohe pärast painutamist, et vaadata asju või hüpped ja hüpped teatud kohtades. Olge kordamööda liider ja andke kõigile jalutuskäik, mida tasub meelde jätta.

{title}

13. Liiklusvalgustid

Üks inimene peab olema liiklusvalgusti ja seisma mänguala teises otsas. Kõik teised on teises otsas. Kui liiklusvalgus ütleb “roheline tuli”, siis peab igaüks alustama tema poole liikumist. Kui ta ütleb “Red Light”, peab igaüks külmutama. Igaüks, kes liigub, kui "punane tuli" on välja kutsutud, peab minema tagasi alguspunkti. Esimene isik, kes jõuab liiklusvalgustisse, on võitja ja saab järgmise liiklusvalgustuseks.

{title}

14. Hopscotch

Tee kõnniteel nummerdatud võrk ja nummerdage ruudud üheksast üheksast. Sul on vaja leida täiuslik kivi viskamiseks. See ei tohiks põrkuda liiga palju, kuid seda ei tohiks ka raske visata. Pange kivi ruudukujuliseks ja seejärel hüpata üle selle ja ruudukujule. Jälgi ülejäänud numbreid kuni üheksa, ikka veel hopping. Siis pöörake ümber ja tule tagasi, aga peate peatuma, enne kui jõuad selle kiviga ruudu juurde. Pick rock ja hüpata üle ruudu, et lähtepunkt. Kui viskate oma kivi valesse ruudu, siis on mäng lõppenud.

{title}

15. langevari

Selle mängu jaoks on teil vaja suurt langevarju koos käepidemetega küljel. Peaks olema inimesi kogu langevarju ümber, hoides külgedel asuvaid käepidemeid. Mängu mängitakse kõige paremini kellegagi, kes võtab vastu ja ütleb kõigile, mida teha. Vajadusel saavad mängijad langetada langevarju üles ja alla või nad võivad teha langevarju nii kõrgele kui võimalik ja siis nii madalale kui võimalik. Nad võivad panna kergeid palle ja rüütama neid ümber ning muuta need ka langevarjudele põrgatuks. Selles mängus on palju loovaid viise.

{title}

Veenduge, et teil on palju suupisteid ja mis veelgi tähtsam, palju värsket ja puhast joogivett. Pidage meeles, et koos mängiv pere jääb kokku.

Eelmine Artikkel Järgmine Artikkel

Soovitused Emadele‼